スクリーンショット 2025-09-10 195259
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2025/09/10(水) 14:50:15.63 ID:KaL8fCj+0
>任天堂は米国で「召喚して戦う」仕組みの特許を取得しましたが、これがなぜ問題なのかを説明します。

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引用元 https://2ch.sc/

2: 2025/09/10(水) 14:52:35.62 ID:KaL8fCj+0
PC、コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスが必要であり、ゲームはドライブまたは同様のストレージ メディアに保存されます。
仮想空間内で主人公を動かすことができます。
二次キャラクター(特許では「サブキャラクター」と呼ばれる)を召喚することができます。
敵が存在する場合、召喚されたキャラクターは(自動的に、または入力に基づいて)敵と戦います。
そうでない場合、召喚されたキャラクターは後で敵に遭遇したときに移動して戦うことができます。
ゲームがそのような機能を備えている場合、任天堂は特許権を保有しており、その特許を利用して権利侵害を主張することができます。このような機能を備えたゲームは何百とあるでしょう。これはポケモンに限った話ではありません。特許の文言は非常に広範囲にわたるため、RPG、アクションゲーム、MMOなど、あらゆるゲームに適用される可能性があります。

4: 2025/09/10(水) 14:53:17.04 ID:iqNuQYT+0
これが望んだゲーム業界なのか?

6: 2025/09/10(水) 14:55:15.24 ID:KaL8fCj+0
例えば『ディアブロ 4』では、ネクロマンサーのクラスはスケルトンやゴーレムなどの手下を召喚し、自動的に、あるいはプレイヤーの指示に従って戦わせるというものです。『ワールド オブ ウォークラフト』では、ウォーロックは悪魔を、ハンターはペットを召喚します。『エルデンリング』では、ソロプレイを好みでなければ、ミミック・ティアを召喚して戦闘を助けてもらうかもしれません(あるいは私の場合は、戦闘を終わらせてくれるかもしれません)。その例は枚挙にいとまがありません。

つまり、過去20年間に少しでもゲームをプレイしたことがある人なら、この仕組みをあらゆる場所で目にしたことがあるはずです。そして今、少なくとも米国では、任天堂は理論的にはこれらのゲームのいずれかに適用される可能性のある特許を主張しています。

7: 2025/09/10(水) 14:57:34.93 ID:ANY8LOSd0
他のゲームに使われてるようなものなら、新規性ないし申請却下されるだろ

9: 2025/09/10(水) 14:58:14.40 ID:KaL8fCj+0
任天堂は実際にこれをパルワールドに対して使うのでしょうか?


当然の疑問は、任天堂が実際に米国で、Palworldを含むこの特許を使用する他の開発者を訴えるかどうかだ。
まあ、私たちには本当に分からない。訴訟が続いている日本では、Pocketpairが先行技術の例を挙げて、すでに多くの特許に対して強力な防御を行っている。
また、問題となっている特許の1つであるマウント切り替えメカニクスを、任天堂が特許を申請する6か月前にPalworldが実演していた
という明確な証拠もある。

しかし、任天堂がそこまで踏み込まなかったとしても、脅威自体が有害だ。
この特許が存在するだけで、小さなスタジオは法廷に引きずり込まれることを恐れて、召喚スタイルのメカニクスの実験を思いとどまらせる可能性がある。
任天堂のような大企業は、無限の訴訟に耐えられる。
インディーにはそれができない。

11: 2025/09/10(水) 14:58:46.60 ID:Vb0dcCMT0
FF13の召喚とはどう違うんよ

12: 2025/09/10(水) 14:59:12.81 ID:KaL8fCj+0
任天堂が「あらゆるものに特許を」という路線を突き進むなら、本格的な軍拡競争に発展する恐れがあります。大手パブリッシャーがこぞって、創造性を守るためではなく、それを法的手段の材料として確保するために、基本的なゲームプレイループに特許を急いで取得しようとする姿を想像してみてください。これでは業界の発展どころか、むしろ消滅の危機に瀕しています。私たちは、開発者よりも弁護士がゲームを形作る未来へと突き進んでいるのでしょうか?

「キャラクターを召喚して戦わせる」というシンプルなゲームでも特許は取得できるのでしょうか?それとも、これは任天堂が法的な力を見せつけているだけなのでしょうか?

21: 2025/09/10(水) 15:02:38.21 ID:5fPZqn5b0
>>12
昔のゲームの召喚システムの仕組みを使えばいいだけよ

なぜなら任天堂の特許を返り討ちできる強力な武器になる!

14: 2025/09/10(水) 15:00:08.13 ID:HC7sNZ7C0
これからは召喚させないで常にPTに入っている状態にしておけばいいんだな!

16: 2025/09/10(水) 15:00:44.07 ID:Vb0dcCMT0
>>14
ルイーダの酒場みたいな場所で召喚獣仲間にするのかぁ

15: 2025/09/10(水) 15:00:31.97 ID:UFyNIbvn0
おー怖い怖いw

17: 2025/09/10(水) 15:01:27.64 ID:8DPJ7aR50
ちなみにXでもリプ欄で任天堂がぶっ叩かれてまくってます



22: 2025/09/10(水) 15:03:16.47 ID:UQQ0my1L0
何が違うかは誰も説明できないのか?

49: 2025/09/10(水) 15:12:30.78 ID:3OcM8NcP0
なんでこんな既存のありふれたシステムが今更特許認定されるのか誰か説明してくれよw

52: 2025/09/10(水) 15:13:01.87 ID:sCEm8A390
パルワのせいで色んなゲームが窮屈になるな
よりによって任天堂に特許取らせるとかさ

111: 2025/09/10(水) 15:31:52.94 ID:8KO75oKt0
これからは召集で行こう!みんなーあつまりゃっ!

161: 2025/09/10(水) 15:45:53.13 ID:5tCqR5cF0
なんだか最近の任天堂はコナミ化してきたな、昔は先に特許囲って他のそれこそコナミみたいなところから中小のゲーム製作会社を守るみたいな感じだったはずなのに

166: 2025/09/10(水) 15:47:35.98 ID:5fPZqn5b0
>>161
コナミは一時期似たようなゲームの排除で有名だったやん
おそらくその影響だろうと思われる発売中止されたタイトルもあるし

181: 2025/09/10(水) 15:52:19.53 ID:Gj81RNQ30
セガ「調子乗ってるとカメラ使わせないよ?」

203: 2025/09/10(水) 16:00:43.01 ID:Gj81RNQ30
召喚の元祖ってポケモンなん?

211: 2025/09/10(水) 16:05:07.22 ID:UUgV8tNkd
>>203
メガテンが80年代にやってるよw

208: 2025/09/10(水) 16:01:57.18 ID:3o1WH8VN0
特許庁「任天堂が原点にして頂点でしょ」

233: 2025/09/10(水) 16:10:32.69 ID:IMTIIfbM0
正当な権利を行使してるだけだが

301: 2025/09/10(水) 16:28:56.25 ID:UQQ0my1L0
最近だとウマ娘裁判で無効化されてたよな

325: 2025/09/10(水) 16:38:59.75 ID:gpP5GZcOH
ディアブロオワタ
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323: 2025/09/10(水) 16:38:21.71 ID:bUbRlBZg0
任天堂が確保しないで他の変な会社が取るとヤバいからなあ
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