1: 2025/09/13(土) 00:59:50.27 ID:koRD/rLT0
シナリオをPS1版から取捨選択し再編成し、職業も人間職のみにしモンスター職全削除
https://www.famitsu.com/article/202509/52327
シナリオについては取捨選択とシナリオ構成の再編も行いテンポが向上。新規エピソードも追加されていると明かした。
職業システムが一新され、モンスター職がなくなるが、ひとりのキャラクターがふたつの人間職を掛け持ちできるようになった。
この組み合わせしだいで、キャラクター育成の幅が大きく広がっているという。
https://www.famitsu.com/article/202509/52327
シナリオについては取捨選択とシナリオ構成の再編も行いテンポが向上。新規エピソードも追加されていると明かした。
職業システムが一新され、モンスター職がなくなるが、ひとりのキャラクターがふたつの人間職を掛け持ちできるようになった。
この組み合わせしだいで、キャラクター育成の幅が大きく広がっているという。
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
63: 2025/09/13(土) 01:15:59.19 ID:+ytZULGT0
203: 2025/09/13(土) 03:07:43.96 ID:dncdtGh2a
>>63
このフード被ってる髭のキャラってキーファなの?
このフード被ってる髭のキャラってキーファなの?
3: 2025/09/13(土) 01:01:01.82 ID:tc8woB6W0
それでいいんじゃないの
ストーリーは無駄に多いとか散々言われてたし
ストーリーは無駄に多いとか散々言われてたし
8: 2025/09/13(土) 01:02:32.13 ID:MTITVbwP0
モンスター職って水増し感というか無理矢理感があったし、ないならないで別にいいよね
10: 2025/09/13(土) 01:03:08.28 ID:fxN/L8f40
絶対Unity製だろこれ
13: 2025/09/13(土) 01:03:54.93 ID:YcBOcrra0
掛け持ちってなんのこっちゃ?
切り替えられるの?
切り替えられるの?
24: 2025/09/13(土) 01:05:43.78 ID:dJu8TTL10
>>13
3DSリメみたいに職業のスキルしか使えなくなってるんじゃないかな
で、2つの職業になれてスキルの幅を広げるみたいな感じじゃない?
3DSリメみたいに職業のスキルしか使えなくなってるんじゃないかな
で、2つの職業になれてスキルの幅を広げるみたいな感じじゃない?
25: 2025/09/13(土) 01:05:50.64 ID:MTITVbwP0
>>13
メイン職とサブ職みたいな
メイン職とサブ職みたいな
15: 2025/09/13(土) 01:04:20.45 ID:dJu8TTL10
モンスター職は嫌いではないがこころ必須無いと転職できないというのが好きでは無かった
実機でプレイしててこころ落としたことないんだよな
思い入れがないので無くすのは英断
実機でプレイしててこころ落としたことないんだよな
思い入れがないので無くすのは英断
18: 2025/09/13(土) 01:04:28.73 ID:zP0d6/+e0
モンスター職、ほぼ使ってないヤツの方が多かっただろ
19: 2025/09/13(土) 01:04:55.07 ID:qWBngbW20
単純に50時間くらいでクリアできるようにしたんだろ
それでも長い人には長いけど
それでも長い人には長いけど
22: 2025/09/13(土) 01:05:11.96 ID:Uouare4Z0
取捨選択は正解
オリジナルは冗長すぎて出来が悪い
オリジナルは冗長すぎて出来が悪い
26: 2025/09/13(土) 01:05:55.67 ID:vzmwdN+L0
がっかりです
ダンビラムーチョの気持ちを考えた事があるんですか?
FFTはエルムドアから源氏盗めるそうですよ?
それでもやっぱり盗めない展開を期待したい
ダンビラムーチョの気持ちを考えた事があるんですか?
FFTはエルムドアから源氏盗めるそうですよ?
それでもやっぱり盗めない展開を期待したい
38: 2025/09/13(土) 01:09:58.52 ID:IBXmle+a0
オリジナルは石板集めで飽きて投げたわ
41: 2025/09/13(土) 01:10:37.40 ID:sf3jokFp0
アイラさんにもっとキャラとしての魅力を与えてください…
51: 2025/09/13(土) 01:13:11.60 ID:K7FF+fWK0
マリベル部屋待機はどうにかして欲しいね
80: 2025/09/13(土) 01:21:21.23 ID:nIwWcJV70
オリジナル
https://dragonquest7.wiki.fc2.com/m/wiki/%E7%9F%B3%E7%89%88
黄色の石版の間
ウッドパルナ 左上の台座
レブレサック 右上の台座
砂漠の城 中央の台座
クレージュ 左下の台座
ハーメリア 右下の台座
赤色の石版の間
エンゴウ 左上の台座
ルーメン 右上の台座
リートルード 中央の台座
マーディラス 左下の台座
グリンフレーク 右下の台座
青色の石版の間
ダイアラック 左上の台座
フォーリッシュ 右上の台座
ダーマ 左下の台座
コスタール 右下の台座
緑色の石版の間
オルフィー 左上の台座
プロビナ 右上の台座
ユバール族の休息地 左下の台座
聖風の谷 右下の台座
↓
リメイク

トータル 18→11
黄色 5→3
赤色 5→3
緑色 4→2
青色 4→3
リメイク版の石版台座画像出てたから比較したら、7大陸分削って4割くらいがっつりカットしてるな
リストラされる大陸がある程度絞れるかも
https://dragonquest7.wiki.fc2.com/m/wiki/%E7%9F%B3%E7%89%88
黄色の石版の間
ウッドパルナ 左上の台座
レブレサック 右上の台座
砂漠の城 中央の台座
クレージュ 左下の台座
ハーメリア 右下の台座
赤色の石版の間
エンゴウ 左上の台座
ルーメン 右上の台座
リートルード 中央の台座
マーディラス 左下の台座
グリンフレーク 右下の台座
青色の石版の間
ダイアラック 左上の台座
フォーリッシュ 右上の台座
ダーマ 左下の台座
コスタール 右下の台座
緑色の石版の間
オルフィー 左上の台座
プロビナ 右上の台座
ユバール族の休息地 左下の台座
聖風の谷 右下の台座
↓
リメイク

トータル 18→11
黄色 5→3
赤色 5→3
緑色 4→2
青色 4→3
リメイク版の石版台座画像出てたから比較したら、7大陸分削って4割くらいがっつりカットしてるな
リストラされる大陸がある程度絞れるかも
192: 2025/09/13(土) 02:49:42.86 ID:QRLL/gwq0
>>80
奥の台座が気になるな
奥の台座が気になるな
478: 2025/09/13(土) 11:39:21.27 ID:Y7yAF+Um0
>>80
削るんじゃなくてシナリオ分岐みたいにするんだと思うよ
削るんじゃなくてシナリオ分岐みたいにするんだと思うよ
91: 2025/09/13(土) 01:29:43.02 ID:BHhZl9kI0
グリンフレークは無くしても問題ないな石化解いて昼ドラ見せられるだけだし
96: 2025/09/13(土) 01:33:24.61 ID:KAG4l7o50
遊びやすくなってるなら買うよ
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コメント一覧 (11)
赤 エンゴウ(確定) ルーメン+マーディラスorリートルード+グリンフレーク
青 ダーマ(確定) コスタール(確定) ダイアラックorフォーリッシュ
緑 オルフィーorユバールor聖風の谷 プロビナ無し?
味方登場章やシナリオ必須章考えるとこんな感じ? 緑が最低3つ必要なのに2個しかないのはユバールの休息地が別の所行くとかなのかね
どっちにしろプロビナ入る隙間は無いしプロビナとセットのレブレサックも消えそう
ysokuhou
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ysokuhou
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むしろバギムーチョとか余計な追加されないか心配
ysokuhou
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石板はそれ大丈夫なんか?
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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いくつか飛ばしてもメインストーリーが進められる仕様だったならね…
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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