スクリーンショット 2025-11-06 155800

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2025/11/05(水) 20:46:00.40 ID:Ez6PfB0G0
競争激化、ブランド消耗、中華台頭、もうダメポ?

1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

3: 2025/11/05(水) 20:46:38.95 ID:SOjNANES0
インフレで課金する余裕が無くなった

4: 2025/11/05(水) 20:47:10.78 ID:GDDNHFwX0
家庭用ゲーム並に開発費かかるしリスクも高いみたいだね

9: 2025/11/05(水) 20:49:41.54 ID:5ME+CUA40
ポケポケで利益500億位増えてるじゃんw

11: 2025/11/05(水) 20:50:56.28 ID:HJ1uCiX2a
>>9
んだからその中の例外のひとつなんでしょ

14: 2025/11/05(水) 20:53:29.46 ID:GDDNHFwX0
>>9
ポケモンという人気IP使ってるからな
新規だと厳しいってこと

12: 2025/11/05(水) 20:52:17.21 ID:IO8yphSid
昔のようなローリスクハイリターンの商売ではなくなってしまった感は有る

13: 2025/11/05(水) 20:53:00.95 ID:5ME+CUA40
売上減ってるのはCS市場だけどなw

16: 2025/11/05(水) 20:54:13.16 ID:6nKnSlhD0
>>13
こりゃスマホが正解ですわ

19: 2025/11/05(水) 20:56:02.14 ID:N4yxsl7z0
日本の課金ゲーが終わっただけで世界のトレンドはスマホゲー

21: 2025/11/05(水) 20:57:04.55 ID:bdsEudT/0
クソゲーが売れなくなっただけ

28: 2025/11/05(水) 21:07:18.27 ID:+R7/eaMI0
ダメでいいだろこんなゴミ

31: 2025/11/05(水) 21:12:04.46 ID:Nl6LO6az0
ソシャゲはよく出来てる
無課金でとりあえず遊ばせてイベントやらキャラ追加で課金ユーザーを増やす
そこから更に廃課金ユーザーを増やしてガチャで何十万と使わせる
CSのやり方じゃあ勝てないわ

56: 2025/11/05(水) 23:34:20.57 ID:yPFblSab0
一発当てるなら未だにスマホゲーがトップ
ただし当てれてもどれだけ引きずらずに終了できるかによる

58: 2025/11/05(水) 23:41:15.15 ID:/kfPN1ns0
どいつもこいつもスマホいじってる世の中

63: 2025/11/05(水) 23:52:27.19 ID:5ME+CUA40
ソシャゲの利益でソフト出てたりするんだよな
サガとかw

67: 2025/11/06(木) 00:26:35.85 ID:yTD0nOvL0
ゲームの為にスマホを買い替える人がゲーム会社が思ってたよりも少なかった

53: 2025/11/05(水) 23:17:21.70 ID:CJyG33xv0
世界的にスマホゲーの会社が伸びてるぞー