
1: 2026/01/28(水) 00:01:57.97 ID:eo87CfiL0
① 開発費の高騰で挑戦できなくなった
AAAタイトルは失敗=会社傾くレベル
→ 無難な続編・リメイク・IP頼みが増える
→ 新しさを感じにくい
② 「面白さ」より「安全性」が優先される構造
・既存ファンを怒らせない
・炎上しない
・レビューを落とさない
③ 成熟市場ゆえの停滞
ゲームが「新しい娯楽」ではなくなった
音楽・映画と同じく成熟産業のフェーズ
→ 革新が起きにくい
④ 基本無料、ソシャゲ・課金設計の影響
短期収益モデルが主流になり
「体験」より「継続率・課金率」重視に
→ ゲームデザインが似通った中華ゲームが大量発生
⑤ 技術進化が体験の変化に直結しない
グラは良くなった
ロードも速い
でも「遊び」は10年前と大差ない、という感覚
⑥ プレイヤー側の目が肥えすぎた
過去の名作を知っている
比較対象が多すぎて感動しにくい
AAAタイトルは失敗=会社傾くレベル
→ 無難な続編・リメイク・IP頼みが増える
→ 新しさを感じにくい
② 「面白さ」より「安全性」が優先される構造
・既存ファンを怒らせない
・炎上しない
・レビューを落とさない
③ 成熟市場ゆえの停滞
ゲームが「新しい娯楽」ではなくなった
音楽・映画と同じく成熟産業のフェーズ
→ 革新が起きにくい
④ 基本無料、ソシャゲ・課金設計の影響
短期収益モデルが主流になり
「体験」より「継続率・課金率」重視に
→ ゲームデザインが似通った中華ゲームが大量発生
⑤ 技術進化が体験の変化に直結しない
グラは良くなった
ロードも速い
でも「遊び」は10年前と大差ない、という感覚
⑥ プレイヤー側の目が肥えすぎた
過去の名作を知っている
比較対象が多すぎて感動しにくい
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
2: 2026/01/28(水) 00:02:12.69 ID:eo87CfiL0
どうすんのこれ
4: 2026/01/28(水) 00:03:40.50 ID:eo87CfiL0
保身がちらついて冒険できないゲーム業界
5: 2026/01/28(水) 00:04:17.76 ID:eo87CfiL0
ゲーム業界に進化の余地はあるんか?
8: 2026/01/28(水) 00:07:04.31 ID:SDrrCCat0
結局ゲームて他者との繋がりにしか面白さ見出せてないよな
最近流行りのARCもそうだ
最近流行りのARCもそうだ
10: 2026/01/28(水) 00:08:30.77 ID:F+Op57Yt0
今後10年は既存IPの大型アップデートが続くよ
13: 2026/01/28(水) 00:11:30.97 ID:Ze+BM4Lsd
ホヨバースのゲームが業界の最先端だよ
16: 2026/01/28(水) 00:13:07.18 ID:zFy/rj8l0
パルワールドがもう2年前という事実
18: 2026/01/28(水) 00:14:00.25 ID:xGQ6lv1T0
開発費上がりまくりだもん
常に新作AAAだけ作れとか会社潰れるよ
常に新作AAAだけ作れとか会社潰れるよ
21: 2026/01/28(水) 00:15:28.06 ID:eJag+9Vj0
まぁ、がんばれや
つか、石村2、3のリメイクまだかよボケッ!!
つか、石村2、3のリメイクまだかよボケッ!!
111: 2026/01/28(水) 08:31:34.31 ID:0SHU4FUV0
>>21
2はわかるとして3やるかね
友達とやったから割と好きだけど
2はわかるとして3やるかね
友達とやったから割と好きだけど
26: 2026/01/28(水) 00:19:19.25 ID:2/h42XGL0
27: 2026/01/28(水) 00:22:07.30 ID:8MgH+uKx0
⑥だな
面白いとはどういう事かを知っているからグラを良くしても本質を見抜いてしまう
多ジャンルで遊んできたから尚のこと
面白いとはどういう事かを知っているからグラを良くしても本質を見抜いてしまう
多ジャンルで遊んできたから尚のこと
30: 2026/01/28(水) 00:27:44.35 ID:OpuWDt5k0
AIが進化の鍵になりえるかね
メタを壊すのはAIしかいない
メタを壊すのはAIしかいない
32: 2026/01/28(水) 00:31:04.92 ID:LfUMIfas0
今こそキネクトをだな
36: 2026/01/28(水) 00:34:40.83 ID:8MgH+uKx0
>>32
Kinect勿体無いよな
ちなswitchは健康系を復活させたらいいぞ
全世代が持ってる今こそベストタイミングだと思うわ
Kinect勿体無いよな
ちなswitchは健康系を復活させたらいいぞ
全世代が持ってる今こそベストタイミングだと思うわ
34: 2026/01/28(水) 00:33:49.79 ID:xOAfnrls0
6だろ
お前らが遊び飽きただけ
新規ユーザーにとっては新鮮な体験ばかりだよ
お前らが遊び飽きただけ
新規ユーザーにとっては新鮮な体験ばかりだよ
43: 2026/01/28(水) 00:44:55.48 ID:vG301VQ80
AIがもう少し賢くなればNPCが複雑な動きしてくるのかなあ
46: 2026/01/28(水) 00:52:17.38 ID:FNvyhKSE0
何年も前からそうなってたよな
53: 2026/01/28(水) 01:20:33.12 ID:YbWUufnE0
もうなんか全てに飽きたな
54: 2026/01/28(水) 01:27:12.98 ID:Cxm3k1Ye0
いろんな意味で天井なんだろう
これからは横に広げていくしかない
これからは横に広げていくしかない
57: 2026/01/28(水) 01:29:00.20 ID:OfUiI04a0
たまに若者がパルワールドとか作っても業界上げて全力で潰そうとするしな
66: 2026/01/28(水) 02:10:18.43 ID:kpzrL2+j0
娯楽コンテンツはマニア向けにこそ金掛けて表現豊かに作らないといけないけど、ゲームでそのやり方はもう無理だからなぁ
78: 2026/01/28(水) 05:08:19.06 ID:NKTNc15d0
なんかもうみんな続編ばっか期待してる感あるよな
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コメント
コメント一覧 (17)
大作からおバカインディーゲーまでSteamは盛り上がってんだからさぁ
ユーザーの何%しか新作買ってないだセール待ちがほとんどだとかイチャモン付けるけど、障壁先細りはそれにも劣ってんのよ
ysokuhou
が
しました
何なんだろうな…マジで癌だよコイツラ
ysokuhou
が
しました
コーエーがFF作る時代だからな
ysokuhou
が
しました
新しいIPも新しい技術なんかもでてるし、総合的な練度なんかも上がったりしてる。そういうところを見ないで(おそらくエアプだから)文句ばかり言ってる。
完全に腐った老害そのもの。
コイツラは盛り上がってるものに便乗したいんだろうけど、コイツラのせいで盛り上がらない。ゴミだよ。
ysokuhou
が
しました
インディーはいろんなものが次々出てきてるからプレイする時間がないくらいよ
ゲーム業界じゃなくて限界を感じるのは大手の
据え置きハード向けのゲームって気がする
PC高すぎ論争はさておきの話
ysokuhou
が
しました
ずっとゆっくりとしか進んでないだろ
グラが派手になって惑わされてる馬鹿なんじゃないのか?
ysokuhou
が
しました
その中から毎年数百万本売れるソフトが何本も現れている
ysokuhou
が
しました
自分が求めてんのは優秀でカスタマイズ可能なAIコンパニオンやオートメーション化による「やらなくていいゲーム(かつやってもいいゲーム)」
つか、今後この要素を押さえたタイトルが覇権を握るだろう
いずれそういった要素もメインストリームでよりフューチャーされるんだろうが今は確かにズレを感じるな「そういうのもいいんだけどさぁ、そこじゃないんだよな欲しいのは」っていう
ysokuhou
が
しました
滑らかで鮮やかにした所でエフェクトだの出し過ぎてプレイしにくいんや。市場を奪ったとか言われとるソシャゲだって画面内がゴチャ付くゲームはすぐアンストすんのに据え置きゲーに1万近く出して画面ゴチャ付かれたらと思うと買う意欲すら沸かんねん。
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね