1: 2026/02/12(木) 15:49:16.33 ID:LtAMSzS70
ゲームなんてフィクションの世界観なんだから自分達で属性の新しい概念ぐらい1から作ったらどうなのか
1001:おすすめ記事
引用元 https://2ch.sc/
5: 2026/02/12(木) 15:57:04.10 ID:Xi86qKdRp
貝獣物語っていう昔のRPGに菌属性ってのがあったぞ
7: 2026/02/12(木) 16:00:10.10 ID:9dUb3nYa0
マジカルバケーションは16種類属性あったけど個性的なのもあってよかったぞ

9: 2026/02/12(木) 16:09:18.72 ID:F40tGhcx0
「気」と「時」と「幻」と「樹」
10: 2026/02/12(木) 16:11:12.53 ID:PUDzaeLQ0
今やってるのは純粋、冷静、狂気、活発、憂鬱だな
15: 2026/02/12(木) 16:19:42.51 ID:R22+i5/d0
気(又は心)↔邪
魔↔幻
時↔空
秘↔印
魔↔幻
時↔空
秘↔印
33: 2026/02/12(木) 16:39:22.03 ID:4Ac+Bl2j0
鳴潮「焦熱、回折、消滅、気動、伝導、凝縮」
オリジナリティあるぞ!
オリジナリティあるぞ!
35: 2026/02/12(木) 16:39:56.50 ID:Ny7Taz/80
龍属性とかドラゴンタイプってなんなんだ
42: 2026/02/12(木) 16:56:02.84 ID:mHcqgH0Q0
五行相剋
木は火を生み
火は土を生み
土は木を生み
木は水を生む
木は火を生み
火は土を生み
土は木を生み
木は水を生む
46: 2026/02/12(木) 17:05:00.53 ID:Ny7Taz/80
>>42
それは相剋じゃなく相生
あと土→金→水→木だ
それは相剋じゃなく相生
あと土→金→水→木だ
49: 2026/02/12(木) 17:15:59.27 ID:mHcqgH0Q0
>>46
逆か
めんどくせえんだよナムカプ
逆か
めんどくせえんだよナムカプ
52: 2026/02/12(木) 17:28:04.01 ID:mHcqgH0Q0
やっぱ6属性よ
火は氷を溶かす
氷は風を閉じ込める
風は土を吹き飛ばす
土は雷を受け流す
雷は水を貫く
水は火を鎮める
火は氷を溶かす
氷は風を閉じ込める
風は土を吹き飛ばす
土は雷を受け流す
雷は水を貫く
水は火を鎮める
54: 2026/02/12(木) 17:29:57.51 ID:TBPvmXKp0
???<よし属性は無くそう!
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コメント
コメント一覧 (10)
イッツオーバー虚無になったぞ
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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オリジナリティを出すためによくある属性じゃなくてオリジナルの属性にしてもわかりにくくなるだけで結局中身一緒なんだから無駄だろ
単に属性ダメージじゃなくて火なら延焼をうまいことシステムに落とし込むとかそういう方向のオリジナリティはあってもいいけど名前を変えるために名前を変えるみたいなしょうもないのはいらんわ
ysokuhou
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むしろ、三属性でデザインされてるもんの方が多くね?
ysokuhou
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ysokuhou
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仲良く使ってね