1: 2026/05/01(金) 11:25:15.35 ID:nmP0aM5/0
大体攻撃を躱そうともせず突っ込み続けて即死してる



1001:おすすめ記事

引用元 https://2ch.sc/

2: 2026/05/01(金) 11:29:50.82 ID:HGVYcgu50
仲間が上手すぎるとプレイヤーは逃げ回ってるだけで勝てちゃうから仕方ない。そもそもアクションとパーティー制の根本的な相性の悪さが原因だから改善のしようがない。

3: 2026/05/01(金) 11:35:09.28 ID:pua7HoJs0
すべからく警察だn

4: 2026/05/01(金) 11:38:33.34 ID:izZgdz140
昔Vitaで出てたラグナロクオデッセイってゲームのNPCがまさにそんな感じだった

5: 2026/05/01(金) 11:39:23.82 ID:HGVYcgu50
俺はドラクエヒーローズが真っ先に思い浮かんだ
002 (1)

6: 2026/05/01(金) 11:43:38.88 ID:ESVzabUt0
仲間任せで勝ちたいプレイヤーがいたらそうさせても良いと思うんだけどな、本人がそう望むのなら
なんか簡悔というか、ちゃんとした行動ルーチン組むのがめんどくさいだけに見えるんだよな

7: 2026/05/01(金) 11:45:11.92 ID:ILGYOGR+0
プレイヤーの攻略体験を邪魔しないように程々にする傾向があると思うが
サバイバルクラフト系自動化系タワーディフェンス系はNPC性能を上げられるのが多いのでない?

8: 2026/05/01(金) 11:48:32.38 ID:RFfXJRDR0
仲間がやられたらゲームオーバーなミッションでストレスマッハ

9: 2026/05/01(金) 11:50:39.70 ID:izZgdz140
>>8
アクションじゃないけど白騎士物語は酷かった記憶
何度小山力也声の騎士団長が即死してゲームオーバーになった事か

45: 2026/05/01(金) 14:29:20.67 ID:lqMIKhDm0
>>8
ポケモン剣盾のダイマックスレイドがまさにこれ

10: 2026/05/01(金) 11:51:28.66 ID:ubDQ9pl80
思い浮かべたのはジャッジアイズだった
モンハンライズの盟友は笛で強化してくれたり操竜で突っ込んだりカエル置いたりで割と有能に感じたな

14: 2026/05/01(金) 11:59:45.12 ID:RWhbubm60
オトモくらいのタフさは欲しい
一度やられたら後は一人で頑張ってねはちょっと寂しい

15: 2026/05/01(金) 12:06:26.31 ID:90LijN0Ea
敵→味方 無能
味方→敵 有能

なぜなのか

18: 2026/05/01(金) 12:14:03.90 ID:VlSNxOW00
賢すぎるとマジで見てるだけになるからな
ラスボスすら仲間だけで倒せる

23: 2026/05/01(金) 12:23:19.16 ID:lfaIFGiU0
ACTじゃないけどドムがベルセルクに特攻してみたり
Haloの海兵隊にロッドガンやロケラン持たせるとプレイヤーすらやりにくるから面白い

25: 2026/05/01(金) 12:26:45.61 ID:sUNsiLjjr
全盛期アマテラスがすごすぎた

35: 2026/05/01(金) 12:51:51.34 ID:ldnNgwMf0
グラブルリリンクの味方は優秀過ぎたのてアップデートで無能に修正された
それでも強いけど

39: 2026/05/01(金) 13:19:55.30 ID:asCYyUZN0
Call of Dutyは有能だったよな

40: 2026/05/01(金) 13:33:13.66 ID:cEQUvA9H0
ソウルシリーズだといてくれると助かる
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