1: 2026/05/05(火) 19:10:05.82 ID:rdyXGP9600505
元スクウェア・エニックス幹部のジェイコブ・ナヴォク氏は、ソニーがバンジーの『マラソン』にほとんど期待していないようだと述べた。
これは、マラソンのマーケティングが極めて限定的であることが理由だ。

ナヴォク氏は次のように書いている。
『ソニーはプレイステーションのダッシュボードにマラソンを宣伝するための膨大なデジタル資産を保有している。しかし、その数字を支えるマーケティング活動が不足していることは、プラットフォーム保有者からの信頼の欠如を意味している。』

さらに彼はこう付け加えた。
『GAAS(ライブサービスゲーム)は自然には成長しない。ほとんどのゲームはマーケティングとユーザー獲得への投資によって成長するというのが、隠された真実だ。ソニーはこのタイトルを見捨てた。』

マラソンは2026年3月5日に発売され、発売時にSteam同時接続で約88,000人というピークを記録したが、その後急激に減少している。



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引用元 https://2ch.sc/

2: 2026/05/05(火) 19:11:58.55 ID:DuIdpJcu00505
まあマラソンに投資するよりはNTEや鳴潮に投資したほうがいいよな

3: 2026/05/05(火) 19:12:13.80 ID:4I9rr4pB00505
期待も何ももう何もネタ無くなって
マラソン維持して行くしかないって誰にでもわかるじゃないですか

7: 2026/05/05(火) 19:13:07.59 ID:rdyXGP9600505
日本時間 2026年5月5日19:00現在のSteam同時接続数
ピーク: 13191
ボトム: 3973
no title

20: 2026/05/05(火) 19:21:14.82 ID:qU3gDryE00505
>>7
とうとうボトム4000切ったか

40: 2026/05/05(火) 19:42:11.58 ID:2SWfvuHI00505
なんでDestiny3作らずに作ったんだここ

53: 2026/05/05(火) 19:55:59.26 ID:5DNRADW800505
10日で引っ込めたコンコードは伝説級

56: 2026/05/05(火) 19:58:41.16 ID:Xmgbv7z1d0505
>>53
あれ本当に優秀だと思うわ
何億ってかけたものをゼロ以下にする手腕はすごい

134: 2026/05/05(火) 22:54:50.92 ID:1YM/ZRVI0
一時期フィルが喜んでやってたけど全くやらなくなって久しい

133: 2026/05/05(火) 22:52:06.75 ID:/fHzGz700
ディスティニーはマイクロソフトの偉い人が楽しんでたのにな・・・
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