
1: 2026/08/10(月) 10:11:14.48 ID:nPxeV9A90
一般的なアップデート 投稿:8月10日(月)
『ビースト・オブ・リンカネーション』PC版パッチノート v1.0.7
カメラ調整、文字サイズ調整、主要な不具合の修正、今後のパッチに関するお知らせ等
『ビースト・オブ・リンカネーション』プレイヤーの皆様、こんにちは!
発売初週において、本作をプレイしていただき、また、多くのご意見やフィードバックをお寄せいただき、誠にありがとうございます。今後も複数のパッチ配信を予定しておりますが、本日、以下の変更・修正を行ったアップデートをリリースいたしました。
戦闘中および非戦闘時におけるプレイヤーカメラの各種調整を行いました。
カメラに関する調整につきましては、今後も継続して行ってまいります。
全体的に文字サイズを調整しました。
文字サイズについては今後もさらに改善を予定しております。
一部のイベント・ムービーの再生条件を調整し、連続して再生されないようにしました。
親密度会話を1日1回のみ発生するようにいたしました。
※今後も一部演出の調整や、任意にイベント・ムービーを再生できるようにするなど、継続して改善対応を検討しております。詳細については、後日アナウンスいたします。
ムービー(カットシーン)のデフォルト設定を「シネマティック」から「パフォーマンスモード」に変更しました。これにより、デフォルトで24fpsで再生されることはなくなります(従来のオプション設定も引き継続きご利用いただけます)。
※既にシネマティックに設定されている場合は、パフォーマンスをお選びいただければ変更されます。
設定画面にて「インタクト(調べる)」ボタンの割り当てを変更できるようになりました。
エマの被ダメージ時における受け流しの受付タイミングを調整しました。
インタラクトボタンを□ボタンもしくはXボタンに割り当てている状態で、ストーリー進行で浄化船でカグラに話しかけるイベントにてインタラクトボタンを押すと、「朝まで休む」オプションが優先され、カグラに話しかけられないという不具合を修正しました。
全ての難易度モードにおけるボスについて、各種バランス調整を行いました。
ノーマルモードに登場する雑魚敵について、各種バランス調整を行いました。
ボタンタイプの変更が正しく保存されない不具合を修正しました。
ゲーム再起動時にアップスケーリング設定がリセットされる不具合を修正しました。
垂直同期に関する不具合を修正しました。垂直同期設定を変更しても、解像度設定に影響を与えないようになりました。
その他、以下を含む各種不具合を修正しました。
壱号地下居住区にて、6体目のゴーレムが見つけにくい問題を修正
開花技がキャンセルされるとエマがインタラクトできなくなる問題を修正
今回のアップデートの準備中、お待ちいただき誠にありがとうございました。
今後も複数のパッチを予定しており、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいているフィードバックにお応えして、継続して各種修正・調整を行ってまいります。次回以降のパッチでは、以下のような多くのご要望をいただいている課題や機能への対応を予定しております。
DLSS 4/4.5 (L/M) および FSR4 の実装
ストーリーテンポのさらなる微調整
その他多数の改善
https://store.steampowered.com/news/app/2001760/view/714534951362495289?snr=1_2108_9__2107
『ビースト・オブ・リンカネーション』PC版パッチノート v1.0.7
カメラ調整、文字サイズ調整、主要な不具合の修正、今後のパッチに関するお知らせ等
『ビースト・オブ・リンカネーション』プレイヤーの皆様、こんにちは!
発売初週において、本作をプレイしていただき、また、多くのご意見やフィードバックをお寄せいただき、誠にありがとうございます。今後も複数のパッチ配信を予定しておりますが、本日、以下の変更・修正を行ったアップデートをリリースいたしました。
戦闘中および非戦闘時におけるプレイヤーカメラの各種調整を行いました。
カメラに関する調整につきましては、今後も継続して行ってまいります。
全体的に文字サイズを調整しました。
文字サイズについては今後もさらに改善を予定しております。
一部のイベント・ムービーの再生条件を調整し、連続して再生されないようにしました。
親密度会話を1日1回のみ発生するようにいたしました。
※今後も一部演出の調整や、任意にイベント・ムービーを再生できるようにするなど、継続して改善対応を検討しております。詳細については、後日アナウンスいたします。
ムービー(カットシーン)のデフォルト設定を「シネマティック」から「パフォーマンスモード」に変更しました。これにより、デフォルトで24fpsで再生されることはなくなります(従来のオプション設定も引き継続きご利用いただけます)。
※既にシネマティックに設定されている場合は、パフォーマンスをお選びいただければ変更されます。
設定画面にて「インタクト(調べる)」ボタンの割り当てを変更できるようになりました。
エマの被ダメージ時における受け流しの受付タイミングを調整しました。
インタラクトボタンを□ボタンもしくはXボタンに割り当てている状態で、ストーリー進行で浄化船でカグラに話しかけるイベントにてインタラクトボタンを押すと、「朝まで休む」オプションが優先され、カグラに話しかけられないという不具合を修正しました。
全ての難易度モードにおけるボスについて、各種バランス調整を行いました。
ノーマルモードに登場する雑魚敵について、各種バランス調整を行いました。
ボタンタイプの変更が正しく保存されない不具合を修正しました。
ゲーム再起動時にアップスケーリング設定がリセットされる不具合を修正しました。
垂直同期に関する不具合を修正しました。垂直同期設定を変更しても、解像度設定に影響を与えないようになりました。
その他、以下を含む各種不具合を修正しました。
壱号地下居住区にて、6体目のゴーレムが見つけにくい問題を修正
開花技がキャンセルされるとエマがインタラクトできなくなる問題を修正
今回のアップデートの準備中、お待ちいただき誠にありがとうございました。
今後も複数のパッチを予定しており、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいているフィードバックにお応えして、継続して各種修正・調整を行ってまいります。次回以降のパッチでは、以下のような多くのご要望をいただいている課題や機能への対応を予定しております。
DLSS 4/4.5 (L/M) および FSR4 の実装
ストーリーテンポのさらなる微調整
その他多数の改善
https://store.steampowered.com/news/app/2001760/view/714534951362495289?snr=1_2108_9__2107
1001:おすすめ記事
引用元 https://5ch.io/
2: 2026/08/10(月) 10:11:50.76 ID:nPxeV9A90
不満を軒並み解消している模様
4: 2026/08/10(月) 10:13:12.79 ID:rjXoFKXR0
まさか難易度下げたのか?
5: 2026/08/10(月) 10:13:33.50 ID:Xj7LtYRs0
ゲーフリの技術力凄いな
8: 2026/08/10(月) 10:14:26.40 ID:E5jClI2X0
流石ポケモンのゲーフリだね
14: 2026/08/10(月) 10:19:20.11 ID:v+wqLHGZd
まだアプデ来るのか
いつ始めれば良いんや
いつ始めれば良いんや
15: 2026/08/10(月) 10:20:56.38 ID:4+SS6uic0
神ゲーやん
16: 2026/08/10(月) 10:21:04.59 ID:J0EG8IKp0
非常に好評になったらやる
それでいいんじゃない?
それでいいんじゃない?
19: 2026/08/10(月) 10:24:01.07 ID:3LMl+dwB0
ここまで誰もアプデ内容の話してなくて草
29: 2026/08/10(月) 10:33:55.14 ID:UR+t13Aa0
最初からやれ
なんで日本ゲーなのに文字ちっせえんだ
なんで日本ゲーなのに文字ちっせえんだ
36: 2026/08/10(月) 10:41:22.20 ID:SNZdVOqWM
>>29
字幕部分て基本喋るから気にならなかったけど結構デカかったのかな
視点が変えれたられたらそれでいいや
酔ってるのであとで確認するが
字幕部分て基本喋るから気にならなかったけど結構デカかったのかな
視点が変えれたられたらそれでいいや
酔ってるのであとで確認するが
30: 2026/08/10(月) 10:34:33.00 ID:kuKCSLq/0
一つ一つ見ていくと大した修正ではないんだけど
まぁよく頑張ってるのは分かる
紅の砂漠の対応の後だと頑張りようも薄れるがアレを真似しないでもいいw
まぁよく頑張ってるのは分かる
紅の砂漠の対応の後だと頑張りようも薄れるがアレを真似しないでもいいw
31: 2026/08/10(月) 10:34:44.29 ID:0qE+3lHv0
ポケモンの時はアプデ遅いのに
33: 2026/08/10(月) 10:39:42.24 ID:1OzWkqKu0
Steamセールで半額くらいになったら買うわ
38: 2026/08/10(月) 10:45:23.33 ID:4Rj9PdJiH
アイテム自動で拾ってくれ
46: 2026/08/10(月) 10:51:47.26 ID:kuKCSLq/0
ストーリーめっちゃいいぞ
2周目は更に染み入ってきた
アプデ後3周目やりたい
2周目は更に染み入ってきた
アプデ後3周目やりたい
50: 2026/08/10(月) 10:55:53.43 ID:muvyJre30
これsteam 見ると思ったより売れてないな
57: 2026/08/10(月) 10:59:50.65 ID:q5n23dRg0
これがアプデで面白くなるビジョンが見えないんだが
62: 2026/08/10(月) 11:03:13.39 ID:g367aQ7R0
>>57
紅の砂漠とは違うからな
紅の砂漠とは違うからな
65: 2026/08/10(月) 11:05:39.44 ID:kuKCSLq/0
ライブラリから見たSteamグローバルの
この世界で生きていく
は7.0%
この世界で生きていく
は7.0%
69: 2026/08/10(月) 11:09:00.52 ID:AV6K51xv0
バグ取りやバランス調整で良くなる類のゲームではなくないか
82: 2026/08/10(月) 11:28:35.63 ID:WxDgVejg0



コメント
コメント一覧 (6)
ysokuhou
が
しました
こんなストレス要素発売前に気づかんかったんか
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
買ってやれよPC持ってる設定なら
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね